1. Hora do Assassinato
A criatura que transformou a lua em lua crescente aparece na Escola Kunugigaoka e dá aos alunos um ano para assassiná-lo!
2. Hora do Beisebol
O motivo para a segregação da Classe 3-E é revelado. Nagisa observa os pontos fracos do Professor Koro na esperança de usá-los para eliminá-lo.
3. Hora do Karma
O brilhante e agressivo Karma Akabane, ex-colega de turma de Nagisa, entra para a 3-E e imediatamente mergulha de cabeça na missão de assassinato.
4. Hora dos Adultos
A 3-E tem uma nova professora de língua estrangeira com segundas intenções... entre outras coisas. Será que ela chegará mais perto de matar o Professor Koro?
5. Hora da Reunião
Antes que a torturante reunião escolar comece, Okuda tenta envenenar o Professor Koro de um modo inesperado... com resultados inesperados.
6. Hora do Teste
Hora das Provas Intermediárias! O Professor Koro dá um ultimato a seus aspirantes a assassinos enquanto eles enfrentam um teste exaustivo e o desdém do resto da escola.
7. Hora da Viagem Escolar - 1º Período
Os alunos fazem uma viagem escolar a Kyoto, onde ainda devem manter o assassinato como prioridade. Kanzaki enfrenta um problema do seu passado.
8. Hora da Viagem Escolar - 2° Período
A Classe 3-E dá a um atirador profissional várias chances de matar o Professor Koro, e depois tenta aproveitar o que resta de sua viagem escolar a Kyoto.
9. Hora da Aluna Transferida - 1º Período
Uma nova aluna entra para a Classe 3-E com a única intenção de assassinar e consegue distrair os seus colegas. O Professor Koro vai salvá-los!
10. Hora da Pronúncia
A Professora Jelavich é obrigada a provar seu talento como assassina quando seu mentor faz uma visita. O Professor Koro leva Nagisa e Karma para uma viagem que eles nunca esquecerão.
11. Hora do Aluno Transferido - 2° Período
A chegada de outro aluno transferido choca todo mundo. Seu poder em forma bruta é uma coisa, mas e essa ligação misteriosa que ele alega ter com o Professor Koro?
12. Hora do Torneio de Beisebol
Os garotos da Classe 3-E devem jogar no Clube do Beisebol em um jogo exibição criado para humilhá-los. Será que o estilo único de coaching to Professor Koro vai fazer a diferença?
13. Hora do Talento
O animado Sr. Takaoka chega para ajudar o Sr. Karasuma com o treinamento, mas seus métodos nada convencionais irritam a todos. Nagiva revela um talento secreto.
14. Hora da Visão
Professor Koro expõe uma grande fraqueza e Terasaka interrompe um divertido dia de verão com uma tentativa de assassinato que vai um pouco longe demais.
15. Hora do Fim do Semestre
Como exame final, o Professor Koro dá um novo objetivo à classe, com uma recompensa questionável. A Classe 3-E faz seu próprio acordo com os Grandes Cinco da Classe A.
16. Fim das Aulas - 1º Período
Depois de dois dias de provas, chegam os resultados. Tanto a superior Classe A quanto a Classe E devem aceitar o resultado - assim como o Professor Koro.
17. Hora da Ilha
A Classe 3-E treina com afinco com um assassino profissional para se preparar para o assassinato na ilha. Uma vez lá, eles devem garantir que tudo saia como planejado.
18. Hora da Ação
A tentativa de assassinato do verão é seguida de uma crise que afeta quase metade da Classe 3-E. Será que o resto consegue pensar e agir rápido o bastante para salvá-los?
19. Hora do Pandemônio
A Classe 3-E deve pôr em prática suas lições enquanto lida com um hotel intimidador cheio de criminosos - e tudo isso sem a ajuda do Professor Koro.
20. Hora do Karma - 2º Período
Karma deve usar a cabeça para superar um adversário formidável. Nagisa age infiltrado enquanto a Classe 3-E continua a seguir furtivamente para o último andar do hotel.
21. Hora XX
Os alunos derrotam um último asssassino adversário antes de encontrar com a figura sinistra que só dará o remédio contra o vírus em troca do Professor Koro.
22. Hora do Nagisa
É hora do confronto no telhado do Hotel Fukuma Denjo com a vida de metade da Classe 3-E em jogo. Será que Nagisa encontra um meio de sair por cima?
1. Hora do Festival de Verão
O Professor Koro e seus alunos tentam dar uma de cupido no fim da viagem à ilha. O agitado verão da Classe 3-E termina com um pouco de pura diversão de festival.
2. Hora da Kaede
Kaede tem a ideia de um delicioso plano de ataque, a Classe 3-E joga um intenso jogo de Mocinhos e Bandidos e o Professor Koro é acusado de um crime grave.
3. Hora do Itona Horibe
O Professor Koro enfrenta de novo o poderoso e cheio de tentáculos Itona e seu representante Shiro, revelando mais de sua filosofia de ensinamento ao mesmo tempo.
4. Hora de Transformar
Itona consegue a admiração dos garotos da Classe 3-E ao exibir sua criação de assassinato. Os alunos se referem um ao outro por codinomes, o dia todo.
5. Hora do Líder
Esquenta a competição entre a Classe A de elite e a menosprezada Classe E no festival de esportes da escola, e Isogai vê sua subsistência ameaçada.
6. Hora do Antes e Depois
Depois de um acidente, a Classe 3-E acaba estudando de forma muito diferente fora da escola. Mas será que terão a chance de se preparar para as provas intermediárias?
7. Hora do Ceifador, Parte 1
Uma ação bem-intencionada leva a uma desavença co a Professora Bitch. Logo a Classe 3-E se vê enfrentando sozinha um assassino formidável.
8. Hora do Ceifador, Parte 2
Quando o Professor Koro e o Sr. Karasuma chegam ao esconderijo do Ceifador, a vitória não é um resultado garantido, principalmente com a imprevisível Irina no meio.
9. Hora do Novo Jogo Plus
Os alunos pensam em suas opções futuras de carreira. Nagisa tem dificuldade para aceitar seu talento; enquanto isso, sua mãe tem planos para ele.
10. Hora do Festival Escolar
Cada classe da Academia Kunugigaoka compete pelo maior número de vendas totais no festival da escola. Como a Classe 3-E pode achar que tem alguma chance?
11. Hora do Final do Semestre - 2º Período
É hora de provas de novo, e a Classe A, a elite da escola, é uma ameaça maior do que nunca. O número 1 Asano, no entanto, tem uma carta na manga.
12. Hora de Pensar Fora da Caixa
As provas de fim de ano terminam com um problema final extraordinário. O Diretor Asano propõe uma aposta ao Professor Koro que pode mudar muita coisa.
13. Hora de Viver
O Diretor Asano recorda sua primeira experiência no mundo da educação. No festival de teatro, a Classe 3-E monta uma peça com alguns reviravoltas inesperadas.
14. Hora da Identidade Secreta
Enquanto a Classe 3-E finaliza tudo depois do festival de drama, descobre que um de seus colegas esconde um grande segredo ligado ao passado do Professor Koro.
15. Hora da Confissão
Depois de um encontro tenso e aterrador com uma aluna que tem seus próprios motivos para matá-lo, o Professor Koro começa a se abrir quanto a quem ele realmente é.
16. Hora do Passado
A Classe 3-E fica abalada depois das revelações do Professor Koro sobre suas ações no passado e sua identidade - informações que podem afetar os planos de assassinato.
17. Hora da Discórdia
Com a classe dividida em duas facções quanto a matar ou tentar salvar o Professor Koro, o próprio professor sugere um modo de resolver a questão.
18. Hora do Resultado
O destino do Professor Koro depende de um confronto entre os velhos amigos Karma e Nagisa. Um novo obstáculo assustador atrapalha os planos da Classe 3-E.
19. Hora do Espaço Sideral
A Classe 3-E vai longe - ou será alto? - para conseguir informações confidenciais que podem ajudar os alunos a manter o Professor Koro vivo.
20. Hora do Dia dos Namorados
Com a proximidade das provas de admissão no colegial, Nagisa se questiona que caminho tomar no futuro. A Classe 3-E recebe o Dia dos Namorados com muito chocolate.
21. Hora da Confiança
O Professor Koro tem mais um projeto planejado para encerrar o ano com sua querida Classe 3-E, mas os planos do governo ameaçam atrapalhar tudo.
22. Hora do Feliz Aniversário
Os alunos brigam para ver seu professor uma última vez. Uma figura do passado do Professor Koro chega com muito ressentimento contra a super criatura.
23. Hora do Chefão
Um confronto entre as duas super-criaturas ameaça ferir os alunos da Classe 3-E. O Professor Koro vai conseguir protegê-los, enquanto luta pela sua vida?
24. Hora da Formatura
O tempo está acabando e os alunos da Classe 3-E precisam resolver, de uma vez por todas, se vão matar o professor que mudou tanto as suas vidas no último ano.
25. Hora do Futuro
Dia de Formatura: um dos capítulos da vida termina e outro começa enquanto os alunos e professores da Classe 3-E partem para abrir seus próprios caminhos pelo mundo.
Share