
Um garoto conhecido como o Avatar precisa dominar os quatro poderes elementares para salvar um mundo em guerra e enfrentar um inimigo implacável.
1. Aang
Um Dobrador de ar enfrenta sua nova realidade quando a guerra começa. Um século depois, dois irmãos da Tribo da Água fazem uma descoberta que muda tudo.
2. Guerreiros
Aang, Katara e Sokka chegam a uma pequena ilha, lar dos guerreiros de elite cujo nome é uma homenagem ao Avatar Kyoshi. A Nação do Fogo descobre o paradeiro do Avatar.
3. Omashu
Notícias de um traidor colocam o trio em apuros em Omashu, onde um mecânico e rebeldes liderados por uma figura sedutora atrapalham os planos de proteger o Reino da Terra.
4. No escuro
Em cativeiro, Aang conhece um rei que adora jogos. Para encontrar o amigo, os irmãos precisam passar por um túnel escuro e colocar as diferenças de lado.
5. O Mundo Espiritual
No Mundo Espiritual para uma missão de resgate, o grupo se depara com ameaças intimidantes, memórias dolorosas e uma entidade enigmática.
6. Máscaras
Num momento de desespero, Aang procura o Avatar Roku em busca de ajuda em sua jornada, enquanto a Nação do Fogo se aproxima. Na fortaleza, um intruso mascarado liberta Aang.
7. O Norte
Um ataque à Tribo da Água do Norte se aproxima. Katara desafia um mestre Dobrador de água. Sokka conhece uma princesa. Aang reflete sobre as palavras de Kuruk.
8. Lendas
Zhao lidera a Nação do Fogo rumo ao Norte com um plano audacioso para enfraquecer a Tribo da Água. Quando a batalha se torna sombria, Aang entra em um estado poderoso.
1. Um lugar seguro
Decidido a dominar a dobra de terra, Aang tenta libertar Bumi da prisão. Zuko se irrita com o plano de Iroh de manter o disfarce. Azula tem uma nova missão.
2. Regras de conflito
Em um combate de dobra de terra decisivo, Aang encontra a pessoa que procurava. Memórias dolorosas ressurgem quando Zuko se aproxima de uma família no campo.
3. A cidade de muros e segredos
Aang e o grupo precisam fazer política em vez de usar seus poderes nas festas da corte traiçoeira do Rei da Terra.
4. A água cai, as pedras sobem
Toph testa as habilidades de Aang. Em Ba Sing Se, Sokka procura um amigo desaparecido, e Katara vive uma vida dupla.
5. Dez mil coisas
Em busca de uma biblioteca mítica que pode ser a chave para derrotar a Nação do Fogo, o grupo precisa se aliar a um antigo inimigo.
6. A parábola dos dois dragões
Depois que um membro do time é capturado, os amigos bolam um plano arriscado para chegar até o Rei da Terra. Uma doença muda a perspectiva de Zuko e Iroh.
7. Algo se quebrou
A cidade está o caos, e a Nação do Fogo se aproxima. Espalhados, os amigos precisam se unir novamente para salvar Ba Sing Se, e Zuko tem que decidir de que lado ficar.
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