
Uma aventura rebelde, caótica e às vezes surrealista sobre os altos e baixos da adolescência, com robôs, aliens, grandes corporações e muita música.
1. Tolo Legal
Naota é um aluno independente da sexta série que sofre com as dores da puberdade. Quando uma garota maluca em uma motoneta o atropela e acerta sua cabeça com um baixo, sua vida fica estranha - esquisita, robô-gigante-lutando-robôs-disparando-de-seu-crânio.
2. Iniciador de Fogo
O agressor de Naota, Haruko, agora é a empregada doméstica de seu pai e ela diz que é uma alienígena. Mamimi nomeia o robô da cabeça de Naota como Canti, o Deus da Chama. Canti tem alguma coisa a ver com os misteriosos incêndios que queimam por toda a cidade?
3. Marquis de Carabas
O presidente da classe de Naota, Ninamori, conhece bem os atos sujos da política. Ela frauda a votação para escalá-lo como o papel principal da peça de classe. Mas ela perde a cabeça depois de uma introdução chocante a Haruko.
4. Furi Kiri (Swing Completo)
Há um cara que afirma conhecer Haruko e por que ela está usando a cabeça de Naota como portal para robôs de combate gigantescos. Mas é tarde demais, pois um satélite com defeito está indo direto para eles e cabe a Naota detê-lo!
5. Bala Frágil
O ciúme estimula uma batalha épica entre Naota e seu pai por causa de Haruko. O objeto de seu desejo será revelado e ela fará de tudo para conquistá-lo!
6. FLCLimax
Uma estátua de mão paira sobre o prédio da Medical Mechanica, ameaçando destruir a cidade. À medida que o novo animal de estimação de Mamimi se revela um elemento crucial para os planos de Haruko, Naota finalmente prova que não é nada fácil.
1. Shinpachi
Shinpachi, filho de um chef de sushi, está ocupado preparando peixes misteriosos para os clientes locais. Haruko disfarçada de anfitriã, visita o restaurante com o prefeito, seguida por um robô Medical Mechanica que ameaça destruir o planeta.
2. Shonari
Para salvar Shonari de uma situação miserável, Dainari trabalha duro para comprar uma passagem para outro planeta, porém sofre ferimentos em uma luta contra a yakuza. Haruko para o resgate ou assim ele pensou, mas ela só piora a situação caótica.
3. Orinoko
O pai de Orinoko é ferreiro, cujas habilidades enferrujaram com a devastação da cidade. Para ajudar, Orinoko procura ferros-velhos e conhece Haruko, que também está coletando ferros para consertar sua Vespa, mas qual é o seu motivo?
1. Barricada Completa
Masaki, que está tendo dificuldades para se adaptar à sua turma devido à sua formação e caráter únicos, conhece Harumi, que é ainda mais excêntrico do que ele. Ela se oferece para ajudá-lo a se livrar de suas preocupações bombardeando a Torre Tsuganei.
2. Batalha Geracional
10 anos desde os acontecimentos caóticos de Alternative, Kana corre para a cena do crime. Para impedir Harumi de seus planos malucos, Kana assume o papel de negociadora, quando o NÃO de Masaki é desencadeado pelas ações inesperadas de Harumi.
3. Amigo Distante
Para impedir as ações absurdas de Harumi, um atirador atira em Harumi. Masaki está lívido! Kana tenta desesperadamente tratá-la, mas ela não recupera a consciência. Com as emoções de Masaki atingindo o auge, seu NÃO finalmente é ativado.
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